헉슬리’

요즘 게임들은 일단 기존의 게임에 비해서 무.조.건 화려해진다.

그게 상당한 눈요기가 된다.
물론 아직 베타라서 이런저런 버그들이 있기는 하지만,
그래도 꽤나 완성도 높은 그래픽과 타격감들을 가진 게임들이 꽤나 많이들 나오고 있다.

이번에 또 한번 살짝 맛본넘도 꽤나 기대가 된다.


새로운 FPS를 표방하고 나선 헉슬리가 바로 그넘이 되겠다.

RPG와 기존의 FPS를 묘하게 섞어 놓은 듯한 크로스 오버 작품이 되겠다.
기존 FPS의 최대 장점은 빠른 격투(격투라 불러야 될지 전쟁이라고 해야 할지...)
타격감, 엄청나고 다양하게 즐비한 무기들~~ㅋ.
개인적으로 무기상점이 너무 좋다....ㅎㅎㅎ

RPG는 그 몰입도와 세계관, 스토리의 재미들, 엄청난 그래픽들이 최고의 강점인데,

이 헉슬리가 이 두마리의 토끼를 잡으려고 했다.



이거 플레이 동영상을 보면, 콘솔게임의 배틀넷 인것 마냥 화려하다.

지금까지 나온 캐릭터는 세넘.
인포셔,
어벤져,
팬텀

각캐릭터마다의 사정거리가 다르고, 기술과 무기가 다르다.
인포셔는 근거리 막장 우격다짐용 캐릭터인것 같아 보이고,
팬텀은 원거리용 회피 짜증 캐릭일듯...
ㅋ... 도망다니면서 해드샷을 날리는 넘이 생길듯하다 --;

아직은 무기의 수가 그리 많진 않지만... 많아지겠지~~~(기대 만땅~~~이다.)


Posted by 후니 유

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